蒸し暑いです。
実務がピークを迎えてて、体がそろそろ休息を求めているらしく、30分お昼寝のつもりが気づけば2時間も。
まあ、基礎体力の足りないことがホントの理由なのは内緒です^^
さてそんなことでこちらの更新もはかどらず。
いや、まて。。
これも実務だし(笑)
ホントのところは、構造検討をしていて意匠の方が進んでいないからでした。
記事をご覧のように約45度の傾斜に高低差9mという状態なので、平地に建てる計画とは斜面側の土の重さ(土圧といいます)をどう受け止めて、建物が動かないようにする(静定を保つ)かがはなしを難しくさせるわけです。
ですので、構造設計の検討を同時進行でおこなわないと建物が地震で動いたり、大雨などで地滑りが起きてしまったりしてしまいます。
セカンドライフの仮想空間内ではどちらも起きないので安心ですが…^^
現在、地盤調査(標準貫入試験という調査方法)の結果をもとに基本の方針を固めつつあるので8月に入ったらセカンドライフ内での意匠検討を再開できるかなと目論んでいます。
なお、このブログのガジェットを少し追加しました。
ツイッターやFacebookでつぶやく際にご利用ください。
(と、つぶやいてもらえるようにささやいてみる)
仮想空間にてRL建築デザインとの連携を模索する試行錯誤を整理代わりにブログで書きとめています。 時々飽きて脱線します。ついでにしょっちゅう放浪します。帰ってこないときは連れ戻してくださいw
2011年7月27日水曜日
2011年7月18日月曜日
なんとなく似てるカナ
前回アップできなかった画像。
これがRL道路からの敷地の写真です。
ではSLでどーなっていたかというと
うーん、やはり樹木をまじめに作ってあわせないと
ボリュームがなんかちがう。
右の樹木の位置もすこし右に寄ってるし。
測量データで位置は出しているから枝振りが左に振れているのね。
コノ右側の樹木の位置は建物にモロ影響するので正確さが必要デス。
このSSみるとわかりますが樹木が敷地の中に居座っているので
よけて建物を計画しないといけない訳です。
ちなみに左側にあった越境しているでっかい木は
枝を払ってもらうのでとりあえず放置^^
樹木の方も入れ替え作業しながら次回はとりあえず床をおいて
みたいと思います。
これがRL道路からの敷地の写真です。
ではSLでどーなっていたかというと
うーん、やはり樹木をまじめに作ってあわせないと
ボリュームがなんかちがう。
右の樹木の位置もすこし右に寄ってるし。
測量データで位置は出しているから枝振りが左に振れているのね。
コノ右側の樹木の位置は建物にモロ影響するので正確さが必要デス。
このSSみるとわかりますが樹木が敷地の中に居座っているので
よけて建物を計画しないといけない訳です。
ちなみに左側にあった越境しているでっかい木は
枝を払ってもらうのでとりあえず放置^^
樹木の方も入れ替え作業しながら次回はとりあえず床をおいて
みたいと思います。
2011年7月7日木曜日
RLと条件をあわせる
全開までで測量図データをもとに敷地の位置と高低差を落とし込みをしました。
実際のRLの敷地には敷地内に1本と道路から敷地を見て左側に敷地内に覆いかぶさるように木が生えています。
ふつーなら隣地の木が越境してきているのでお隣の所有者に枝を払ってもらうのは当然の権利な訳ですが、なんとなく木陰ができそうだしとりあえずそのままで計画してみるかなということで仮置きで木をおいてみています。
前回お話ししたように実際の木の写真を取り込んで、それらしくしようと思いますがとりあえず仮置きのまま進めます。
道路から見たときの木の位置と見え方をあわせてみました。
あ…
RLの写真比較にのせようと思ったのにどっかにいってしまった。
すいません、次回にでも載せます^^;
計画に戻りますが、こんなカンジで右の方に敷地内の樹木があり、
左側からの隣地から越境した樹木をどう生かすか。
ここからが深い思考の淵に入り込むことになります。
実際のRLの敷地には敷地内に1本と道路から敷地を見て左側に敷地内に覆いかぶさるように木が生えています。
ふつーなら隣地の木が越境してきているのでお隣の所有者に枝を払ってもらうのは当然の権利な訳ですが、なんとなく木陰ができそうだしとりあえずそのままで計画してみるかなということで仮置きで木をおいてみています。
前回お話ししたように実際の木の写真を取り込んで、それらしくしようと思いますがとりあえず仮置きのまま進めます。
道路から見たときの木の位置と見え方をあわせてみました。
あ…
RLの写真比較にのせようと思ったのにどっかにいってしまった。
すいません、次回にでも載せます^^;
計画に戻りますが、こんなカンジで右の方に敷地内の樹木があり、
左側からの隣地から越境した樹木をどう生かすか。
ここからが深い思考の淵に入り込むことになります。
2011年6月27日月曜日
とりあえず地形をつくる
さて土地が用意できたので、さっそくRL-SL連動計画を始めています。
まずは地形を作るところからスタートしています。
地形はRAWデータであればSL内にとり込めます。
今回は測量のデータは座標数値しか手元になかったので
測量図から傾斜の状態までをCADで作図してtiffデータに
して画像をアップしました。
測量平面図を上下に10m角の板にしたプリムに貼付けて
傾斜の作図した画像は垂直にしたプリムに貼付けています。
透明度を50%位にすることで両隣の敷地部分とのつながりを
確認しながら造成できるようにしています。
ここまではまあ良いのですが、傾斜の地形に造成するのが
なかなか手がかかる作業でした。
なにも地形を合わせなくてもというのも若干あるのですが
このSIMはホームステッドなので使用可能プリムが3750pのため
少しでもプリムの節約をはかっています。
樹木は実際のRL現地にあわせた位置、大きさにしたいのですが
とりあえず仮置きでインベントリーの中からテキトーに引っ張り
だしておいてます。
あとで、RLの樹木の写真でも取り込むつもりでいます。
まずは地形を作るところからスタートしています。
地形はRAWデータであればSL内にとり込めます。
今回は測量のデータは座標数値しか手元になかったので
測量図から傾斜の状態までをCADで作図してtiffデータに
して画像をアップしました。
測量平面図を上下に10m角の板にしたプリムに貼付けて
傾斜の作図した画像は垂直にしたプリムに貼付けています。
透明度を50%位にすることで両隣の敷地部分とのつながりを
確認しながら造成できるようにしています。
ここまではまあ良いのですが、傾斜の地形に造成するのが
なかなか手がかかる作業でした。
なにも地形を合わせなくてもというのも若干あるのですが
このSIMはホームステッドなので使用可能プリムが3750pのため
少しでもプリムの節約をはかっています。
樹木は実際のRL現地にあわせた位置、大きさにしたいのですが
とりあえず仮置きでインベントリーの中からテキトーに引っ張り
だしておいてます。
あとで、RLの樹木の写真でも取り込むつもりでいます。
2011年6月25日土曜日
ひさしぶりにブログ開設
しばらく休止していた仮想空間セカンドライフでの活動を再開しました。
活動再開の主な理由は、以前から構想を練っていたリアル連動での建築デザイン手法の開発を始めたいからですが、まあ、根つめてやる訳でもないので時々脱線します。
いつまでたっても帰ってこなかったら引き戻しにかかってください^^
さて、まずは建築できる場所がなにはともあれ必要なのでこちらを確保。
島の名前は「岬」と名づけました。
隣の島と隣接するので風景を馴染ませるようにしたいと考えています。
とりあえず実験作業場と隣接側の間に山を作って風景の縁を切るようにしました。
この荒れ地で何ができることやら。
まあだらだらと、もといコツコツと活動していきましょう^^
活動再開の主な理由は、以前から構想を練っていたリアル連動での建築デザイン手法の開発を始めたいからですが、まあ、根つめてやる訳でもないので時々脱線します。
いつまでたっても帰ってこなかったら引き戻しにかかってください^^
さて、まずは建築できる場所がなにはともあれ必要なのでこちらを確保。
島の名前は「岬」と名づけました。
隣の島と隣接するので風景を馴染ませるようにしたいと考えています。
とりあえず実験作業場と隣接側の間に山を作って風景の縁を切るようにしました。
この荒れ地で何ができることやら。
まあだらだらと、もといコツコツと活動していきましょう^^
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